Pflanzenkunden Fertigkeit

Aus Skyroad Wiki
Version vom 9. Februar 2014, 09:23 Uhr von Immanuel (Diskussion | Beiträge) (Erfahrungstabelle)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Pflanzenkunde bietet eine Reihe von Vorteilen für Lebensmittelanbauer.

Aktive Fähigkeiten

Grünes Land

Rechtsklick währenddessen man eine Hoe in der Hand hat, aktiviert die Fähigkeit Grünes Land. Effekt, wenn aktiviert:

Chance, Dreifachdrops beim Ernten von Pflanzen zu bekommen. 100%ige Chance, die folgenden Blöcke zu begrünen, solange Saatgut in deinem Inventar ist:

   Cobblestone zu Mosiger Cobblestone
   Stone Brick zu Mosiger Stone Brick
   Erde zu Gras


Grüner Daumen

Sobald der Grüne Daumen mithilfe von einem Rechtklick mit Saatgut aktiv ist, wird ein Block begrünt. Die Chance auf erfolg ist geringer als bei der Fähigkeit "Grünes Land". Sollte die Aktion fehlschlagen, wird das Saatgut dennoch verbraucht.

Wenn erfolgreich, wird Cobblestone zu Mosigen Cobblestone, Smooth Stone Brick zu Mosigen Stone Brick und Erde zu Gras.

Pflanzenkunde Level Chance auf erfolg
750 25%
1500 50%

Pliz Daumen

Diese Fähigkeit verändert Erde und Gras in Mycelium. Um die Fähigkeit zu nutzen, muss mit einem Pilz in der Hand auf einen Block geklickt werden, der gewechselt werden soll. Der Pilz verschwindet auch, wenn die Aktion fehlgeschlagen ist.

Pflanzenkunde Level Chance auf erfolg
750 25%
1500 50%

Passive Fähigkeiten

Sofortige neupflanzung von Getreide

Wenn voll ausgewachsenes Getreide geerntet wird, besteht eine Chance für den Spieler, dass sofort eine neue Pflanze gepflanzt wird. Bei erfolg wird das Saatgut aus dem Inventar verwendet.

Pflanzenkunde Level Getreideentwicklung Chance auf erfolg
0 - 199 0 0%-13.2%
200 - 399 1 13.2%-26.6%
400 - 599 2 26.6%-40%
600 - 799 3 40%-53.2%
800+ 4 53.2%-100% (Level 1500)

Bauernfrühstück

Du kannst mithilfe der natürlichen Lebensmittel deine Wachstumshormone steuern, du weist nun, wie man das beste aus der Nahrung machen kann. Je höher dein Pflanzenkunde Level ist, je weniger Pflanzen musst du essen, um eine volle Hungerleiste zu haben.

Pflanzenkunde Level Stufe Bonussättigung
0 - 199 0 0
200 - 399 1 0,5
400 - 599 2 1
600 - 799 3 1,5
800 - 999 4 2
1000+ 5 2,5

Erfahrungstabelle

Block Erfahrung
Kaktus 30
Pilze 150
Zuckerrohr 30
Getreide 50
Melone 20
Kürbis 20
Blumen 100
Netherwarze 50
Seerosenblatt 100
Reben 10
Kakaobohnen 30
Kartoffeln 50
Karotten 50